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のんびり魔女さんのまったりブログ

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バイトジョブあれこれ

またまた更新ご無沙汰になっていました。
お久しぶりの玲です。

◆プールの施設実装。

まもなく第一回の学園黙示録がはじまりますね。
今回は、月吉さんのチームに入れてもらう事になりました。
1チームが最大4人…どんな仲間と出場するのか、どんな試合になるのか。
試合開始前から楽しみです。

今回は見送りましたが、次回あたりはリーダー参加もいいかも。
その場合はどんなチーム名にしましょうか…悩みますね。

◆きょうのタイトル、バイトジョブのこと。

まもなく、魔弾術士のアビリティをマスターできそうです。
その後のことをどうするか、考えているうちに転職を考え始めました。

現時点で、ファイアフォックスのアビリティはほとんど覚えていません。
いっそのこと、バイトジョブを変更するのも一つの手です。

難点といえば、少しだけ覚えたジョブと、武器の変化。
何より現在お気に入りの武器、アームブレードが装備できなくなる事。
屋上での強化こそ行ってはいませんが、色々揃ってきてもいますし。

折角の機会なので、現在選べる結社ジョブについて考えてみることにしました。
装備可能武器、習得アビリティなどを並べてみます…。

※あくまでこれは私(玲と、背後)の考えです。気を悪くしてしまったら、ごめんなさい。

【青龍拳士】
装備>>武術短棍(追撃)、リボルバーガントレット、青龍刀、布槍、逆鱗(射撃・術式、毒)
アビリティ
 気魄>龍顎拳(連携・神秘、近接)
 術式>龍尾脚(連携・気魄、近接)
 神秘>龍撃砲(連携・神秘、直線範囲)

多彩な武器と、連携可能なアビリティが特徴?
意外なことに、気魄よりも術式攻撃が高い装備が多かったようです。
追撃の出来る短棍(術式は低い)と、アームブレードに性能の近い布槍、毒と射撃を併せ持つ逆鱗。

アビリティは連携できますが、何とつなげるか。それと、まずは当たらなければ連携できません。
平均的に使えば器用貧乏になるかも?
魔弾のために術式を維持しつつ、どんなスタイルにするのかが考えどころ。

【魔弾術士】 ※現在の本業。当面は変える予定無し
装備>>長杖、箒、マジカルロッド(射撃・術式)、魔道書、念動剣(射撃・神秘)
アビリティ
 術式>炎の魔弾(魔炎、射撃)
 術式>雷の魔弾(JC時マヒ+ブレイク、射撃)
 気魄>魔弾の射手(自己回復、術攻UP)

装備は主に術式上昇系、次いで神秘。気魄の攻撃はほとんど期待できず。
射撃が二種類あることから、後衛を想定している様子?
ビジュアル面では王道の魔女、魔女っ子、魔法使いなどなど、選択肢色々です(笑)

アビリティでも術式メイン。魔弾の射手も、二種の魔弾を補助するためでしょうか。
装備で神秘が上昇できますが、現時点ではアビリティで活用できそうにありません。
バイトジョブで神秘系のアビリティがあれば、効果もあるのですが…。

【白燐蟲使い】
装備>>蟲笛、惨殺ナイフ(吸収)、蟲籠、術扇
アビリティ
 気魄>白燐拡散弾(自分中心の範囲、Lv+αダメージ)
 神秘>白燐奏甲(気術神攻アップ+回復、近接)
 神秘>蟲の知らせ(固定ダメージ、射撃)

装備は、やはり虫っぽいものが特徴でしょうか。背後さんは術扇が意外だったそうです。
神秘上昇のものが多く、次いで術式が上昇します。

アビリティでは、神秘と気魄を用いるものがあり、術式関係の技はなし。
白燐拡散弾は気魄の分類ですが、攻撃力ではなくレベル依存。
属性関係なく攻撃力が上昇する白燐奏甲は、GTだと移動後でも使用可能。
蟲の知らせは…公式での解説を見るに、ネタ系ですか?

【霊媒士】
装備>>風水盤、長槍、木刀、蛇鞭(射撃・術式)
アビリティ
 術式>雑霊弾(射撃)
 神秘>ゴースト回復(使役ゴーストの回復)
 神秘>ゴースト合体(自己回復+気術神攻UP、使役ゴーストと合体する)

装備では、上記の順だと神秘、術式、気魄が高め。
それぞれに強化されているぶん、平均して上げる事は難しそうです。
背後さんは、風水盤が符術士装備でなかったのが驚きなのだとか…。

アビリティでは、公式の解説どおり、使役ゴーストの存在を前提にしたものが特徴です。
使役ゴーストなしでも扱える雑霊弾は、魔弾よりも威力は低め。
バイトジョブには不向き、なのでしょうか…。

【フリッカースペード】 晴れしずさんに多めの職業?
装備>>ギター、キーボード、声楽杖、インカム、ギターマシンガン(射撃・気魄)
アビリティ
 気魄>ブラストヴォイス(範囲ダメージ、追撃あり)
 神秘>ヒュプノヴォイス(範囲、睡眠)
 神秘>ヒーリングヴォイス(範囲、回復)

音楽関係だけあって、装備もそれ関係が多め。
神秘、気魄の攻撃が高めなのですが、装備によっては術式もそこそこに上がります。
片手・両手以外の場所に装備できる武器は、現在インカムのみ。

アビリティの特徴は、すべてが範囲効果であること。
先日効果が変更されるまで、ブラストはGTで無類の強さを誇りました。(GTで、追撃で200超ダメージを見た事があります…)
現在でも、追撃できる範囲攻撃はこれのみ。多数のゴーストを相手取る際には心強いアビばかりです。

【ゾンビハンター】
装備>>ハンマー、スパナ、詠唱銃(射撃・術式)、チェーンソー剣(追撃)、アーチェリー(射撃・術式)
アビリティ
 気魄>ロケットスマッシュ(近接、吹き飛ばし)
 術式>粉塵爆発(固定ダメージ、範囲※敵味方関係なし)
 気魄>バレットレイン(視界内の範囲)

いかにも痛そうな武器、といった感じの装備が多いようです。
攻撃力は気魄が高めで、射撃は術式メイン。装備によっては神秘もそこそこ上がる様子。
チェーンソー剣が片手装備だということに、ちょっと違和感が(by背後)。両手に持ってたら怖いですな…。

アビリティは、特徴的な範囲攻撃が二種類。
粉塵爆発は強力そうな印象ですが、敵味方おかまいなしなのが怖いところ。自分も痛いのでしょうか?
バレットレインは、向き指定の範囲攻撃。ゴーストをうまく誘導する必要がありそうです。


****

や、やっと終わりました…。

現在えらべるアビリティは、こんなところですね。
使役ゴーストという手もあるのですが、今のところは選択肢に入っていません。
モーラットちゃんは可愛いと思うのですが。
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蜘蛛屋敷のこと

お久しぶりの更新ですね。
ちょっと別の用事があって、結社にもなかなか顔が出せずにいます。
今度の日曜、赤羽でのオフは不参加の予定。
(この先もどうなるやら、です)

リアルタイムシナリオ『強襲蜘蛛屋敷』

本日、リプレイが発表されたようですね。
私もこっそり、学園居残り組として参加しています。
有事に備えるプレイングをしましたが、特に変化はなく。

屋敷に向かった皆さんも、無事に帰還できたようで、なにより。
……不安がない、というわけではありませんが。

教室で関連シナリオが出ているようす。
私はいつもの事情もあり、見送る事になりそうです。
追跡される方は、どうぞお気をつけて~。

マッタリなアイコン、完成です

dbffe988jpeg にゃんこでまったり。
 アルミ絵師様にお願いしていたアイコンが完成です。

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 この作品は、株式会社トミーウォーカーの運営する
『シルバーレイン』の世界観を元に、
株式会社トミーウォーカーによって作成されたものです。
 イラストの使用権は作品を発注したお客様に、
著作権はアルミに、
全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。
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 念のため、ここにも著作権関係の文章を。
 背後さんが自作のイラストを展示しない限り、このブログで使用しているイラストはすべて発注した品です。


 猫耳・ねこしっぽに惹かれ、頼んでみたかったアイコンです。
 カップの柄は猫さん指定。
 形の指定はしていましたが、色まで猫変化と同じ配色になりました~w

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プロフィール

HN:
日向・玲
性別:
女性
職業:
魔弾術士×雪女
自己紹介:
性格も活動も、のんびりマイペースな能力者。

**ご注意**
このイラストは、株式会社トミーウォーカーの運営する『シルバーレイン』の世界観を元に、株式会社トミーウォーカーによって作成されたものです。イラストの使用権は作品を発注した日向玲(PL)に、著作権は各イラストレータに、全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。

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